Sunday, September 13, 2020

Puzzle 153: Nurikabe

 Rules for Nurikabe:

  • Shade in some cells, in order to form a single contiguous shape made out of shaded cells (cells are considered touching if they share an edge, not only a corner). 
  • The shaded shape may not contain any 2X2 squares.
  • You may not shade a cell that has a number in it.
  • The non-shaded cells (including the ones with numbers in them) will form "islands" - countiguous non-shaded shapes.
  • Each island must have exactly one number in it, representing the number of cells that are parts of that island. An island can't have several numbers in it, even if they are identical.
  • Each number must be part of exactly one island.

החוקים של Nurikabe:

  • השחירו משבצות בטבלה כדי ליצור צורה רציפה שמורכבת ממשבצות מושחרות (משבצות נחשבות "נוגעות" אם יש להן צלע משותפת, לא רק פינה).
  • בצורה המושחרת אין אף ריבוע בגודל 2X2.
  • אסור להשחיר משבצות שרשום בהן מספר.
  • המשבצות הלא-מושחרות (כולל אלו עם המספרים) ייצרו איים - צורות רציפות לא-מושחרות.
  • כל אי חייב להכיל בדיוק מספר אחד, שמייצג את מספר המשבצות שיש באי. אי לא יכול להכיל כמה מספרים, גם אם הם זהים.
  • כל מספר חייב להיות חלק מאי אחד בדיוק.

Example:
דוגמה:


The puzzle:
החידה:


Friday, September 11, 2020

Puzzle 152: Nurikabe

 Rules for Nurikabe:

  • Shade in some cells, in order to form a single contiguous shape made out of shaded cells (cells are considered touching if they share an edge, not only a corner). 
  • The shaded shape may not contain any 2X2 squares.
  • You may not shade a cell that has a number in it.
  • The non-shaded cells (including the ones with numbers in them) will form "islands" - countiguous non-shaded shapes.
  • Each island must have exactly one number in it, representing the number of cells that are parts of that island. An island can't have several numbers in it, even if they are identical.
  • Each number must be part of exactly one island.

החוקים של Nurikabe:

  • השחירו משבצות בטבלה כדי ליצור צורה רציפה שמורכבת ממשבצות מושחרות (משבצות נחשבות "נוגעות" אם יש להן צלע משותפת, לא רק פינה).
  • בצורה המושחרת אין אף ריבוע בגודל 2X2.
  • אסור להשחיר משבצות שרשום בהן מספר.
  • המשבצות הלא-מושחרות (כולל אלו עם המספרים) ייצרו איים - צורות רציפות לא-מושחרות.
  • כל אי חייב להכיל בדיוק מספר אחד, שמייצג את מספר המשבצות שיש באי. אי לא יכול להכיל כמה מספרים, גם אם הם זהים.
  • כל מספר חייב להיות חלק מאי אחד בדיוק.

Example:
דוגמה:


The puzzle:
החידה:


Wednesday, September 9, 2020

Puzzle 151: Nurikabe

 I used to shy away from Nurikabe puzzles. I'm not sure if they just didn't appeal to me, or if I tried to solve some that were just too hard. I have a theory that each type of puzzle has a Goldilocks size -  a size at which it's at its best: not too easy, but also not tedious. I think maybe small Nurikabes just work better for me, I might just not have enough patience for the large ones (or maybe as I improve at solving them, I'll enjoy larger ones more). I found this site with baby-size Nurikabes, and it is somewhat addictive. 

So I've written a few that I will share with you.

עד לא מזמן הייתה לי רתיעה מ-Nurikabe. אני לא בטוחה אם החידות האלה סתם לא משכו אותי, או שניסיתי פעם לפתור כמה שהיו לי קשות מדי. יש לי תיאוריה שלכל סוג חידה יש את הגדול המושלם - גודל שבו היא לא קלה מדי, אבל גם לא מייגעת. אני חושבת שאולי חידות Nurikabe קטנות פשוט מוצלחות יותר בשבילי, אולי פשוט אין לי מספיק סבלנות לגדולות (או שאולי ככל שאששתפר בהן, אהנה יותר גם מהגדולות). מצאתי את האתר הזה עם Nurikabe פצפונים, ויש בו מן הממכר.

אז כתבתי כמה שאחלוק אתכם.

Rules for Nurikabe:

  • Shade in some cells, in order to form a single contiguous shape made out of shaded cells (cells are considered touching if they share an edge, not only a corner). 
  • The shaded shape may not contain any 2X2 squares.
  • You may not shade a cell that has a number in it.
  • The non-shaded cells (including the ones with numbers in them) will form "islands" - countiguous non-shaded shapes.
  • Each island must have exactly one number in it, representing the number of cells that are parts of that island. An island can't have several numbers in it, even if they are identical.
  • Each number must be part of exactly one island.

החוקים של Nurikabe:

  • השחירו משבצות בטבלה כדי ליצור צורה רציפה שמורכבת ממשבצות מושחרות (משבצות נחשבות "נוגעות" אם יש להן צלע משותפת, לא רק פינה).
  • בצורה המושחרת אין אף ריבוע בגודל 2X2.
  • אסור להשחיר משבצות שרשום בהן מספר.
  • המשבצות הלא-מושחרות (כולל אלו עם המספרים) ייצרו איים - צורות רציפות לא-מושחרות.
  • כל אי חייב להכיל בדיוק מספר אחד, שמייצג את מספר המשבצות שיש באי. אי לא יכול להכיל כמה מספרים, גם אם הם זהים.
  • כל מספר חייב להיות חלק מאי אחד בדיוק.

Example:
דוגמה:


The puzzle:
החידה:

Monday, August 31, 2020

Puzzle 150: Double Trouble: Ripple Effect and TomTom (1-6)

The following puzzle is a Ripple Effect. But after adding a few hints, it also becomes a TomTom!
Rules for both types of puzzles are below the puzzles.

החידה הבאה היא חידה Ripple Effect. אבל אחרי שמוסיפים כמה רמזים היא הופכת גם לחידת TomTom!
החוקים לשני סוגי החידות רשומים מתחת לחידות.


The Ripple Effect Puzzle:
חידת Ripple Effect:


The TomTom Puzzle:

חידת TomTom:


Rules for Ripple Effect:
Write the numbers 1 to n in each bold-bordered area, where n is the number of squares in the area.
If two identical numbers appear in the same row or column, they must be separated by a number of squares equal or greater to their value (that is, two 4s must have at least four squares between them, not counting the squares they are on).
The puzzle has a single solution.


החוקים של Ripple Effect:
כתבו את המספרים 1 עד n בכל איזור (שמסומן על ידי גבולות מודגשים), כאשר n הוא מספר המשבצות באיזור.
אם שני מספרים זהים נמצאים באותה שורה או באותה עמודה, מספר המשבצות שמפרידות ביניהם צריך להיות גדול או שווה לערך שלהם (כלומר, בין שני 4, מוכרחות להיות לפחות ארבע משבצות, לא כולל את המשבצות של ה-4).
לחידה יש פתרון יחיד.

Rules for TomTom:
The rules were taken from here.

Insert a digit from 1 to N into each cell in the N by N grid so that no digit repeats in any row or column. Also, the number in the upper-left corner of each bold cage indicates the value of a mathematical operation (addition, subtraction, multiplication, division) applied successively to all digits in the cage, starting with the largest digit for subtraction and division (e.g. 1,2,4 with subtraction is a 1- clue as 4-2-1 = 1). The operation may or may not be given in the cage, but at least one of the four operations must apply. Digits can repeat within a cage.
The puzzle has a single solution.

החוקים של TomTom:
רשמו בכל משבצת ספרה בין 1 ל-N, כאשר N הוא מספר השורות (וגם מספר העמודות) בטבלה. כל ספרה צריכה להופיע בדיוק פעם אחת בכל שורה ובכל עמודה. בחלק מהאיזורים המודגשים יש בפינה השמאלית העליונה מספר ופעולה חשבונית (חיבור, חיסור, כפל, או חילוק). המספר מציין את הערך של הפעולה החשבונית שמופעלת על כל הספרות שבתוך האיזור, כאשר תמיד נתחיל את הפעולה מהספרה הגדולה ביותר באיזור (למשל, אם יש איזור שבתוכו הספרות 1, 2, 4 רמז החיסור המתאים יהיה -1, כי 1=4-2-1). יש איזורים שבהם בפינה השמאלית העליונה רק רשום מספר; באיזורים האלה צריך שלפחות אחת מהפעולות החשבוניות תתאים לרמז. ספרה יכולה להופיע יותר מפעם אחת בתוך איזור.
לחידה יש פתרון יחיד.

Saturday, August 29, 2020

Puzzle 149: TomTom (1-6)

The rules were taken from here.

Insert a digit from 1 to N into each cell in the N by N grid so that no digit repeats in any row or column. Also, the number in the upper-left corner of each bold cage indicates the value of a mathematical operation (addition, subtraction, multiplication, division) applied successively to all digits in the cage, starting with the largest digit for subtraction and division (e.g. 1,2,4 with subtraction is a 1- clue as 4-2-1 = 1). The operation may or may not be given in the cage, but at least one of the four operations must apply. Digits can repeat within a cage.
The puzzle has a single solution.

רשמו בכל משבצת ספרה בין 1 ל-N, כאשר N הוא מספר השורות (וגם מספר העמודות) בטבלה. כל ספרה צריכה להופיע בדיוק פעם אחת בכל שורה ובכל עמודה. בחלק מהאיזורים המודגשים יש בפינה השמאלית העליונה מספר ופעולה חשבונית (חיבור, חיסור, כפל, או חילוק). המספר מציין את הערך של הפעולה החשבונית שמופעלת על כל הספרות שבתוך האיזור, כאשר תמיד נתחיל את הפעולה מהספרה הגדולה ביותר באיזור (למשל, אם יש איזור שבתוכו הספרות 1, 2, 4 רמז החיסור המתאים יהיה -1, כי 1=4-2-1). יש איזורים שבהם בפינה השמאלית העליונה רק רשום מספר; באיזורים האלה צריך שלפחות אחת מהפעולות החשבוניות תתאים לרמז. ספרה יכולה להופיע יותר מפעם אחת בתוך איזור.
לחידה יש פתרון יחיד.

Example:

דוגמה:

The puzzle:
החידה:



Thursday, August 27, 2020

Puzzle 148: Ripple Effect

 Rules:

Write the numbers 1 to n in each bold-bordered area, where n is the number of squares in the area.
If two identical numbers appear in the same row or column, they must be separated by a number of squares equal or greater to their value (that is, two 4s must have at least four squares between them, not counting the squares they are on).
The puzzle has a single solution.

חוקים:
כתבו את המספרים 1 עד n בכל איזור (שמסומן על ידי גבולות מודגשים), כאשר n הוא מספר המשבצות באיזור.
אם שני מספרים זהים נמצאים באותה שורה או באותה עמודה, מספר המשבצות שמפרידות ביניהם צריך להיות גדול או שווה לערך שלהם (כלומר, בין שני 4, מוכרחות להיות לפחות ארבע משבצות, לא כולל את המשבצות של ה-4).
לחידה יש פתרון יחיד.

Example:
דוגמה:

The puzzle:
החידה:




Friday, April 10, 2020

Puzzle 147: Yajilin

Blacken some white cells so that you can draw a closed loop that does not intersect itself through all remaining white cells (not including the hint cells). The loop passes through cells that are vertically or horizontally adjacent, the loop can't pass diagonally between two cells. Hint cells may not be blackened. The hint cells, that have a number and an arrow in them, tell you how many blackened cells can be seen in the direction of the arrow. No blackened cells are allowed to share an edge. The puzzle has a single solution.

השחירו חלק מהמשבצות הלבנות, כך שתוכלו לצייר לולאה סגורה שלא חותכת את עצמה דרך כל המשבצות שנותרו לבנות (לא כולל משבצות רמזים). המסלול של הלולאה עובר בין משבצות צמודות אנכית או אופקית, הלולאה לא יכולה לעבור באלכסון בין שתי משבצות. לא ניתן להשחיר משבצות רמזים. במשבצות הרמזים יש מספר וחץ; המספר אומר כמה משבצות מושחרות יש בכיוון שאליו פונה החץ. משבצות מושחרות לא יכולות לחלוק צלע. לחידה יש פתרון יחיד.

Example:
דוגמה:
The puzzle:
החידה:

Friday, April 3, 2020

Puzzle 146: Yajisan Kazusan

1. Shade in some of the grid squares.
2. Shaded squares cannot touch horizontally or vertically.
3. Once completed, the unshaded squares must form a single connected region - that is, for every two white cells, there is a path of white cells connecting them, in which each two consecutive cells in the path are horizontally or vertically adjacent.
4. Squares with a number and arrow are clues, and may also be shaded or unshaded. If a clue is unshaded, the number indicates how many shaded squares the arrow points to. If a clue is shaded, it gives no information (it can be right or wrong).
5. The puzzle has a unique solution.


1. השחירו חלק מהמשבצות בטבלה.
2. משבצות מושחרות לא יכולות להיות צמודות אחת לשנייה אנכית או אופקית.
3. המשבצות הלבנות צריכות ליצור שטח אחד קשיר, כלומר, בין כל שתי משבצות לבנות צריך לחבר מסלול שמורכב ממשבצות לבנות, שבו כל שתי משבצות עוקבות צמודות זו לזו אנכית או אופקית.
4. משבצות עם מספר וחץ הן רמזים, וגם אותן אפשר להשחיר או לא להשחיר. אם רמז לא מושחר, המספר אומר על כמה משבצות מושחרות החץ צריך להצביע. אם רמז הוא מושחר, הוא חסר משמעות; הוא יכול להיות נכון או שגוי.
5. לחידה יש פתרון יחיד.


Example:
דוגמה:
The puzzle:
החידה: